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Unity游戏开发基础教程3D数学

2022-03-20 21:42网络课程 人已围观

       数学做为一门基础学科,一直以来都的非常重要。我们的工作,生活处处都离不开数学。特别是在IT领域,数学更是被称为程序的灵魂,计算机内部的所有处理最终都是数学计算。那计算机是怎么把那些枯燥的数字变成我们在游戏中看到的炫酷、美丽的画面的呢?通过本门课程的学习你就能找到答案。
       3D数学就是致力于用数学的方法去解决几何图形和图像上的问题,它不仅仅应用在游戏领域,人工智能、机器人、计算机仿真、虚拟现实等等所有和计算机图形图像相关的技术,它们的理论基础都是3D数学,因此这门课程也可以称为是计算机图形学基础。是做为一名游戏程序员必须掌握基本的数学知识,并且要学会使用这些数学知识去解决开发中的问题,它的重要性甚至超过了学习好一门编程语言,所以希望大家可以认真的学习这门课程。
课程内容:
•坐标系
•向量及向量的计算
•矩阵和矩阵的变换
•欧拉角和四元数
•射线与平面
•动画原理

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